Methodik

Wie die Wahrscheinlichkeiten auf dieser Seite entstehen, abgerechnet und bewertet werden. So geschrieben, dass sich jede Zahl nachprüfen lässt.

Zuletzt aktualisiert: 4. September 2026

1. Das Modell

Die Spielwahrscheinlichkeiten stammen aus einem Dixon-Coles-Modell. Jedes Team erhält eine Angriffs- und eine Abwehrstärke, dazu kommt ein Heimvorteil pro Liga. Aus diesen Parametern folgen die erwarteten Tore beider Seiten; die Resultatverteilung besteht aus zwei Poisson-Zählungen mit der Dixon-Coles-Korrektur, die die Wahrscheinlichkeiten von 0:0, 1:0, 0:1 und 1:1 richtigstellt, welche reines Poisson falsch schätzt.

Die Parameter werden pro Liga per Maximum-Likelihood auf Resultaten der letzten 540 Tage gefittet. Ältere Spiele zählen weniger: Ein Resultat verliert alle 180 Tage die Hälfte seines Gewichts, sodass die aktuelle Form dominiert, ohne dass die letzte Saison ganz verschwindet.

Das Resultatraster reicht bis 10 Tore pro Seite. Daraus lesen wir 1X2, Über/Unter-Linien, «beide Teams treffen», die wahrscheinlichsten Resultate und die Deckungswahrscheinlichkeiten für Asian Handicaps ab. Die 1X2-Hauptwerte nutzen die Dixon-Coles-Korrektur; das Torraster auf einer Spielseite ist das rohe Poisson-Raster, weshalb dessen 1X2-Verteilung um ein bis zwei Punkte abweichen kann.

2. Was nicht im Modell steckt

  • Aufstellungen, Verletzungen und Sperren
  • Expected Goals (xG) oder Schussdaten
  • Wetter, Reisen, Terminstau, Motivation
  • Wettmarktpreise (Quoten werden zum Vergleich erfasst, fliessen aber nie in die Wahrscheinlichkeiten ein)

Das ist Absicht. Ein reines Resultatmodell lässt sich leicht prüfen und hängt von keinen bezahlten Daten ab. Genau deshalb ist das Modell zu Saisonbeginn und bei Cupspielen auf neutralem Platz am schwächsten.

3. Abdeckung

Prognosen erscheinen nur für Ligen, auf denen das Modell gefittet wurde. Eine Liga kommt dazu, wenn im Trainingsfenster genug Resultate vorliegen (mindestens 120 Spiele), sonst bleibt sie draussen. Spiele ausserhalb der abgedeckten Ligen können im Spielplan auftauchen, tragen aber keine Modellbewertung und zählen nie zur Bilanz.

Die Liga-Kennungen des Feeds wechseln jede Saison, darum wird eine Liga über Name und Ländercode erkannt, mit einer festen Liste kanonischer Kennungen als Rückfallebene.

4. Tipps, Konfidenz und Kalibrierung

Der Tipp ist der Ausgang mit der höchsten Modellwahrscheinlichkeit. Die daneben gezeigte Konfidenz ist diese Wahrscheinlichkeit nach der Kalibrierung.

Die Kalibrierung ist eine isotonische Regression (Pool-Adjacent-Violators) auf abgerechneten Tipps: Sie bildet die rohe Modellwahrscheinlichkeit auf den Anteil der Tipps ab, die auf diesem Niveau tatsächlich eintrafen. Die Kurve ist monoton, hat höchstens 40 Stützstellen und wird erst angewendet, wenn mindestens 30 abgerechnete Tipps vorliegen. Sie wird laufend neu gefittet, sodass dieselbe rohe Wahrscheinlichkeit mit der Zeit leicht andere kalibrierte Werte ergeben kann. Spielseiten zeigen beide Zahlen.

Bei Über/Unter 2.5 und «beide Teams treffen» ist der Tipp die vom Modell bevorzugte Seite; ihre kalibrierten Wahrscheinlichkeiten nutzen eigene, pro Markt gefittete Kurven.

5. Abrechnung

Ein stündlicher Job vergleicht jede veröffentlichte Prognose mit dem Endresultat, sobald der Feed das Spiel als beendet meldet. Ein 1X2-Tipp gilt als gewonnen, wenn der tatsächliche Ausgang übereinstimmt; Tormarkt-Tipps werden am Endresultat abgerechnet. Prognosen werden nach dem Anpfiff nie bearbeitet und nach der Abrechnung nie entfernt.

Spiele, die als beendet gelten, aber kein brauchbares Resultat haben (verschoben, abgebrochen oder im Feed fehlend), bleiben aus der Bilanz und werden auf der Resultatseite separat mit ihrer Anzahl ausgewiesen.

6. Wie die Bilanz bewertet wird

  • Trefferquote: Anteil der abgerechneten 1X2-Tipps, die gewonnen haben.
  • Brier-Score (1X2): Mittel über alle Spiele der Summe der quadrierten Fehler über die drei Ausgänge; 0 ist perfekt, 0.667 ist Zufall, und margenbereinigte Marktpreise erreichen in Topligen typischerweise etwa 0.60.
  • Brier-Score (Tormärkte): binäre Variante, bei der 0.25 einem Münzwurf entspricht.
  • Kalibrierungstabelle: abgerechnete Tipps nach kalibrierter Konfidenz gruppiert, mittlere vorhergesagte Wahrscheinlichkeit gegen beobachtete Trefferquote.
  • ROI bei fixem Einsatz: eine Einheit auf den Modelltipp zur letzten vor Anpfiff erfassten Quote (Schluss-, sonst Eröffnungsquote), summiert über Spiele mit Quotenerfassung. Renditen werden vor Buchmacherlimiten oder Kontobeschränkungen gezeigt, mit denen reale Wetter konfrontiert sind.

Alle Kennzahlen werden aus denselben abgerechneten Zeilen berechnet, die auf der Resultatseite stehen, stündlich neu, und schliessen Verlustmonate ein.

7. Datenquellen und Aktualität

Spielpläne, Resultate und Teamdaten stammen aus einem Fussball-Datenfeed eines Drittanbieters. Quotenerfassungen stammen aus einem Buchmacher-Feed und werden bei Eröffnung und kurz vor Anpfiff aufgezeichnet. Die öffentliche Seite liest aus unserer eigenen Datenbank und aktualisiert Prognosen alle 15 Minuten, Resultate alle 5 Minuten und Aggregate stündlich. Anpfiffzeiten erscheinen in der Zeitzone Ihres Browsers, mit Europe/Zurich als Rückfall.

8. Bekannte Grenzen

  • Die öffentliche Bilanz beginnt Ende Juli 2026; die abgerechnete Stichprobe ist noch klein, und Werte einzelner Ligen schwanken.
  • Quotenerfassungen gibt es erst ab Mitte August 2026 und nicht für jedes Spiel, darum ist das ROI-Fenster kürzer als die Bilanz.
  • Der Feed hinkt gelegentlich hinterher oder lässt ein Resultat aus; solche Spiele bleiben offen, bis es eintrifft.
  • Wahrscheinlichkeiten sind Schätzungen. Ein 60-Prozent-Tipp verliert erwartungsgemäss zwei von fünf Mal.